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三国志11血色衣冠6.0:经济和航行类科技介绍,此水军非彼水军

本篇咱们来聊聊经济和航行类科。

经济科技

经济科技包含“船坞”、“屯垦”、“流通货币”、“贸易行会”、“灌溉水渠”、和“乡绅庄园”共6个科技。

一级科技“船坞”效果:可以建造鱼市

鱼市”在本作中的效果是市场的1.5倍,和一个3级市场相等。但是3级市场的解锁条件要难很多,而且“鱼市”在本作中默认也可以享受“造币厂”的加持,每座城池只能建造一个,所以如果有需要的话,造一个是非常必要的选择。


二级科技“屯垦”效果:可以建造军屯农

军屯农”在本作中默认也可以享受“谷仓”的加持,当城池兵力比较大的时候,是一个非常必要的选择。而且,如果有“屯田”特技的话,效果更是直接翻倍,效果非常的好。

前线有大量驻军的城池,很有必要建一个。


三级科技“流通货币”效果:可以建造2级市场

四级科技“贸易行会”效果:可以建造3级市场

字面意思。

之前介绍兵营的时候聊到过,2级的收益是1级的1.2倍,3级是1.5倍。

效果还是非常好的,我感觉物有所值。


三级科技“灌溉水渠”效果:可以建造2级农田

四级科技“乡绅庄园”效果:可以建造3级农田

和上面类似,只是改成了农田。

前期有条件的话,升级市场和农田两个分支中的一个即可,建议优先考虑市场科技。

但是本作中比较尴尬的一个点是,不是“商贸”特性的城池,并没有商人常驻,一般城池只是概率有商人到来。而钱粮交易中很尴尬的一个点是,当你缺什么的时候,这一方面往往就会很贵

当商人常驻可以随时交易时,还可以找一个物价比较合适的点交易一批。如果商人不常驻,那你就只能捏鼻子认了,天天吃高价饭了。

多说一句,当城池比较少时,玩家亲自操作还好一点。如果城池比较多了,都委任出去了,那这个城池如果单纯的造市场或者农田,就会麻烦不断。比如全是市场,就会经常把兵力都饿死了。全造农田,往往没钱搞治安,结果搞得流寇四起。

家大业大的时候,还是两个都升了。虽然委任军团不会自动拆你布置好的建筑,但是还是尽量选择市场、农田一半一半比较好一点。

毕竟,即便是手动操作商人常驻的城池,行动力的消耗也不小。

航行科技

经济科技包含“水军训练”、“装甲”、“罗盘”、“造船术”和“水军专精”共5个科技。

二级科技“水军训练”效果:水军战法威力+10%

这个之前测试过,只说结论吧,水军普攻和战法伤害均增加10%


三级科技“装甲”效果:水军攻击和防御+10

这一项增加的是水军部队的基础攻防属性,效果还是非常不错的。

毕竟,即便不是大江大河,掉进小河沟里的情况也比比皆是。


四级科技“罗盘”效果:水军移动+6

类似于陆军的移动力增加,只是水军本身就跑的相对比较快。

如果城池处于河边的时候,还是有必要升一下的。

因为在本作中有一个比较新颖的设计,那就是“渡口”。在之前版本中,当部队进行“水陆切换”行军的时候,正常情况下在水陆切换的那个格子,只能走一格。但是,通过“渡口”却可以直接正常行军。

而城池如果紧贴水面的时候,也具有“渡口”的功能。

比如上图,就可以直接从陆路下水走好几格。

这时候移动力高的优势就体现出来了,可以更快的调集部队。


五级科技“造船术”效果:可以使用斗舰

斗舰”是“楼船”的升级版。除了拥有更高的基本攻防系数之外,关键是可以使用“投石”战法,不仅伤害更高,射程还更远,也更稳定。

尤其是在本作中,靠水的城池相比于原版要多上不少,南方靠水的城池基本上都挨着河边,就完全可以考虑用水军平推了。


六级科技“水军专精”效果:水军战法威力+20%

这个效果也和陆军的差不多,威力是相比于初始增加20%,而不是在有了“水军训练”科技时再提升20%。

相对来说,水军比之前版本的作用要大了很多。但是因为水面往往都比较开阔,且无险可守,而且还不能建造防御建筑,所以在水面防御还是非常吃力的,往往还是消耗战。

可消耗战你又怎么可能消耗的过有大量资源加成的电脑AI呢?还是尽量的避免水战比较好。

当然,上面是指的防御。如果你有一支强大的水军的话,那用其进攻却是个不错的选择。

结语

基本上就是这样了。

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