《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航》作为任天堂经典IP的最新力作,于2024年11月7日正式发售。这款游戏不仅是《马力欧与路易吉RPG》系列时隔9年的完全新作,也是该系列在任天堂Switch平台上的首款作品——尽管Switch生命已经走向终点,但这个老IP总算是来了。
尽管游戏在媒体评测中引起热烈反响,有媒体为其打出9分的高分评价,但仍然有评论指出游戏的不足之处,本作在玩家和媒体两个方面都呈现了两极分化的评价。
下面,就让我们一起来看看这款游戏的核心玩法机制、优点和遗憾之处吧!
动作游戏一般的爽快感
就像大多数RPG游戏一样,《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航》的核心玩法机制是指令式战斗,但是也融入了马力欧动作要素。
在战斗中,玩家需要抓准时机按下特定按键以增加伤害或发动强力的“兄弟攻击”。防御时,同样需要抓准时机按键以闪躲攻击或反击。这让本作的战斗在不跳出传统RPG的玩法框架下,“马力欧”的IP特色非常强烈,有时甚至能玩出动作游戏的爽快感。
当然,游戏仍然保留了RPG元素,允许马力欧和路易吉提升属性、升级装备和获得新武器。
“战斗插头”的创新玩法
“战斗插头”功能为游戏增添了策略性,玩家可以根据敌人属性选择不同的插头,以获得buff增益效果,如自动恢复生命值或额外伤害。
“双角色”的独特玩法
除了可以控制马力欧以外,游戏允许玩家同时控制马力欧那个有点胆小的绿帽子兄弟,路易吉。而游戏的另一个特色便是路易吉的“灵光一现”,玩家可以在特定情境下使用路易吉的特殊能力,如变身UFO状物体跨越宽阔鸿沟,这让游戏的乐趣瞬间翻倍。
《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航》在视觉表现上再次证明了任天堂的精湛技艺。游戏保留了系列标志性的卡通风格,并在色彩运用上进行了大胆尝试,使得每个场景都充满活力。音乐方面,游戏的原声带融合了欢乐与节奏感十足的曲调,为游戏增添了轻松氛围,并在紧张时刻提升玩家的沉浸感。
游戏的战斗系统被认为是系列最佳,出色且华丽的回合制战斗玩法堪称系列之最。游戏媒体NintendoLife评价这款游戏为“充满惊喜和乐趣的大型游戏”。而全新的“战斗插头”系统、大量华丽的特技、恰到好处的情感艺术风格以及充满谜题和挑战的世界,使其成为不可错过的游戏。
尽管游戏在战斗系统上获得了高度评价,但也有评论指出游戏的不足。IGN的评测中提到,除了战斗系统外,游戏在其他方面未能再现系列巅峰时的魅力,保留了冗长对话、过度引导和无聊的跑腿任务。
游戏的节奏和后期体验也受到了一些批评。有评论指出,游戏前期较慢热,节奏也很墨迹,加载多且时间较久,后期绝缘化后船岛内帧数会变低,一定程度上影响游戏体验。
此外,数十小时流程中,兄弟动作数量给得较少,可能会让玩家感到乏味。
综合来看,《马力欧与路易吉RPG 兄弟齐航》在继承系列经典元素的同时,通过引入新的战斗系统和“战斗插头”功能,为玩家带来了新的游戏体验。游戏在视觉和音乐上的表现尤为出色,战斗系统被认为是系列最佳。
然而,这款游戏成分展现了什么叫长板很长、短板很短。游戏在节奏、后期体验和性能优化方面存在不足,这些遗憾之处可能会影响部分玩家的游戏体验。
尽管如此,这款游戏仍然值得马力欧系列粉丝和RPG爱好者尝试,它在创新与怀旧之间找到了平衡,为玩家带来了一段难忘的冒险旅程。
任玩堂主观评分:7分