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Steam游戏评测 第143期《RUST》腐蚀

《RUST》绝对是个其貌不扬,看起来很普通的生存游戏,由曾制作《Garry's Mod》的Facepunch Studios新作,但当你看到它的玩家数据,你绝对会惊讶,从2013年就开始EA,2018年发布正式版。如今11年过去,游戏依旧能拥有保持每日十余万在线峰值的忠实玩家。游玩前首先要注意这是一个基于服务器的生存游戏,除了官服(全在外国,延迟较高)就只有一些私服,总体以PVP玩法为主,PVE的服务器很少。

普通的新手教程

游戏开始给人的感觉就相当普通,新手教程的服务器岛屿前要读很长一串的条(我也不清楚是不是网络问题),进去了还发现其中汉化不完全,掺杂着英文,虽然也能读得懂但一定程度上也影响观感。类似野人开局,开局一块大石头,材料全靠砸,让我感到舒适的地方是当你开采材料时,会有对应的标记点位来辅助,对准即可庖丁解牛,层层分解地敲碎石头或者砍倒大树。随后提供了一系列基础教程,造房子与工具,维持房子不受腐蚀,维持温饱烤食物。简易战斗与狩猎熊,最终造船离去却被包围,这也为后续做出了一定的暗示。
后来查了一下,原来这个「教程岛」是在3月更新才刚刚加入的,所以不完善也正常。

资源争夺与「抄家」

生存的关键在于资源的获取与利用。从最基本的木材和石头到高级的金属和燃料,玩家们需要不断地探索、采集和利用周围的一切资源,解锁新蓝图。然而,这并不是一帆风顺的过程。除了自然环境的威胁,其他玩家的存在也是一大挑战。在《RUST》的世界里,你永远不知道下一刻会遇到什么样的对手,而他们的出现往往意味着生存的考验与战斗的降临。当你沉浸在自己的节奏时,小心别被别人给KO了,身上被洗劫一空,就连家园也破灭了。也就是「弱肉强食」的法则发挥到了极致,一次偶然的相遇就可能演变成生死搏斗,而在这场搏斗中,胜利者才能够生存下去,而失败者则只能成为他人的猎物。

大环境对国内玩家并不友好

《RUST》现阶段的环境其实对国内玩家不是多友好,与老外联机就要顶着高延迟,以及一知半解的言语,而如果你只想以「独狼」的身份游玩,那大概率会被虐的很惨,挑挑选选,还是有一些私服里的大佬愿意带小白,相对来说还算友好。

长线运营的坚持

《RUST》的皮肤支持在Steam市场交易,也就是官方口吻中所谓的「微交易」,有了市场甚至可以用来倒余额,之前挂刀时我也有用过冷门的《RUST》中的物品来倒腾。与《饥荒联机版》类似,盈利点主要就集中在这些皮肤。游戏团队基本维持了每月更新(新事件,新地图,新科技,新皮肤以及一些Bug修复优化平衡性调整等小修小补),同时对官服采取「清零」手段,让所有人重新在同一起跑线奋战,不过自然而然的老玩家更吃香一点。

结语

《RUST》能作为同类中最大最热门的「常青树」,确有其道理,在迷迷糊糊当中渐渐没准你也能体会到该作的乐趣。


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